详解如何使用CSS实现守望先锋的loading动画效果

首先先来介绍这个动画整体的构造,最内层是 OW 的图标

外层有五个圆环组成。HTML结构如下:


              <div class="owloading">
                            <div class="overwatch">
                                <div class="across-line"></div>
                                <div class="taper"></div>
                            </div>
                            <div class="inner-ring3">
                                <div class="inner-ring3-p1-c">
                                    <div class="p1-an">
                                        <div class="inner-ring3-p1-r"></div>
                                    </div>
                                </div>
                                <div class="inner-ring3-p2-c">
                                    <div class="p2-an">
                                        <div class="inner-ring3-p2-r"></div>
                                    </div>
                                </div>
                            </div>
                            <div class="inner-ring"></div>
                            <div class="inner-ring2">
                                <div class="inner-ring2-c">
                                    <div class="inner-ring2-r"></div>
                                </div>
                            </div>
                            <div class="outer-ring"></div>
                            <div class="outer-ring2"></div>
                        </div>
                    </div>

我们来一层一层解读。首先是 OW 图标,<div class="overwatch"></div>用来实现大圆环

其下有两个子div<div class="across-line"></div>用来实现圆环上方的割裂效果

<div class="taper"></div>用来实现如图所示的效果

那么问题来了。。。

这块区域是哪里冒出来的呢?我打开chrome暗中观察了一番,原来这两部分是通过父级div的伪元素来实现的。

参考下图:

分析完了页面结构,我们再来看样式。也先从<div class="overwatch"></div>开始。


    .overwatch {
        position: absolute;
        top: 50%;
        left: 50%;
        width: 160px;
        height: 160px;
        margin: -80px 0px 0px -80px;
        background-color: transparent;
        border-radius: 50%;
        border: 20px solid #B6B8C0;
    }

很简单,绝对定位,通过 border-radius: 50%;和border 实现圆环。接着来看右边这个伪元素 before (左边同理)。


    .overwatch:before {
        content: "";
        height: 20px;
        width: 66px;
        background: #B6B8C0;
        position: absolute;
        bottom: 44px;
        right: -9px;
        transform: rotate(45deg) skew(45deg);
        transform-origin: bottom left;
    }

绝对定位,否则无法呈现图像,设置宽高和颜色,通过 transform: rotate(45deg) skew(45deg); 对这个矩形进行旋转和倾斜。通过 transform-origin: bottom left; 来改变位置,这里我试了下,其实用 transform-origin: left bottom; 也没差,效果一样。可能是因为 x 轴值没有 bottom ,所以当 bottom 出现在x轴位置时,浏览器默认把它移到y轴去了。具体的 tranform-origin 的属性效果,可以看这个在线演示

再来看上面提到过的割裂效果的样式是如何写的。也是左右各一个伪元素,我们来看右边这个。


    .overwatch div.across-line:before {
        content: "";
        height: 4px;
        width: 22px;
        background: #282828;
        position: absolute;
        top: 15px;
        right: -5px;
        transform: rotate(-45deg);
        transform-origin: bottom left;
        z-index: 10;
    }

从代码来看与前面并没有什么差别,设置宽高之后进行旋转和定位。要注意一点,需要将此元素的堆叠顺序也就是 z-index 属性高于圆环,才能实现割裂效果。

<div class="taper"></div> 的实现方式类似,此处就不详细描述了。

OW 图标部分解释完毕,其实构图的精髓在于如何 活用伪元素:after和:after,以及使用定位来构造图形

接着来看外圈部分,外圈部分的呈现除了使用了伪元素之外,还通过对伪元素使用 clip和animation属性 来构成运动的圆环。详细分析一波<div class="inner-ring3"></div>

老样子先来看 HTML 结构。DOM 树大概是这么个情况:

                   <div class="inner-ring3">
                   ____________|____________
                  |                         |
<div class="inner-ring3-p1-c">    <div class="inner-ring3-p2-c">
                  |                         |
          <div class="p1-an">      <div class="p2-an">
                  |                         |
<div class="inner-ring3-p1-r">    <div class="inner-ring3-p2-r">

.innner-ring3 的样式如下:


       .inner-ring3 {
           position: absolute;
           top: 50%;
           left: 50%;
           width: 200px;
           height: 200px;
           margin: -100px 0px 0px -100px;
           background-color: transparent;
           border-radius: 50%;
           animation: ring6 2s infinite linear;
       }
       @keyframes ring6 {
           0% {
               transform: rotate(0deg);
           }
           100% {
               transform: rotate(360deg);
           }
       }

是一个透明圆旋转的圆。

<div class="inner-ring3-p1-c"> 样式为:


    .inner-ring3 .inner-ring3-p1-c {
          position: relative;
          float: left;
          width: 100px;
          height: 200px;
          overflow: hidden;
          }

这里可以看出这个 div 的高和其父级一样,宽只有父级的一半。这里的 overflow: hidden; 其实是为了后面的铺垫。当父级旋转时,此 div 也会同时旋转。

<div class="p1-an"> 样式为:


    .inner-ring3 .p1-an {
        width: 200px;
        height: 200px;
        position: absolute;
        top: 0;
        left: 0;
        animation: ring5 2s cubic-bezier(0, 0.5, 0.5, 1) infinite;
    }
    @keyframes ring5 {
        0% {
            transform: rotate(0deg);
        }
        64.5% {
            transform: rotate(0deg);
        }
        100% {
            transform: rotate(180deg);
        }
    }

此时这块 200px 的正方形也会开始旋转,keyframes ring5和 keyframe ring6 有一个时间差。具体会通过下面这个 div 来实现。

<div class="inner-ring3-p1-r"> 样式为:


    .inner-ring3 .inner-ring3-p1-r {
        width: 200px;
        height: 200px;
        border: 10px solid transparent;
        border-radius: 50%;
        position: absolute;
        top: 0;
        left: 0;
        border-top: 10px solid rgba(189, 186, 62, 0.25);
        border-left: 10px solid rgba(189, 186, 62, 0.25);
        transform: rotate(-45deg);
        animation: ring4 2s linear infinite;
    }
    @keyframes ring4 {
        0% {
            transform: rotate(-45deg);
        }
        35.5% {
            transform: rotate(-45deg);
        }
        50% {
            transform: rotate(135deg);
        }
        100% {
            transform: rotate(135deg);
        }
    }

这是使用 border-top和border-left 来获得半圆环得到的效果如图

此时设置 transform: rotate(-45deg); 来使半圆环位置在 <div class="inner-ring3-p1-c"> 内,配合该元素的overflow: hidden; ,当圆环转出此矩形区域是将会消失。这样就能达到动画中所示的效果了。

后面的几个圆环效果基本与之类似。无非是使用了 clip: rect() 来将圆环裁成不同长短的块状。

本文参考

作者:hayato
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